听说古神要复苏_听说古神要复苏 第67节 首页

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   听说古神要复苏 第67节 (第2/3页)

币,而b级……100万以上,至于a级,哦,a级只是一个预设的想法,并不在计划之内。

    ??手握两百多万金币的莫知白,也只能制造两个最弱的b级模组。

    ??在《打上99层》的设定里,每关的奖励不会一直是同一样东西,也就是莫知白不可能只准备99个通关奖励,c级以下,凭借莫知白如今250万的金币,可以随便造,反正目前能搭上c级阶段高层的,在整个玩家群体中,也就那几个老熟人,但b级……目前却只能有一个奖励。

    ??罢了,本来b级也只是给她自己临时准备的后门,等她杀了那个祭司,有了新的收入,再添也不迟,或者干脆b级以上,就一种奖励也行。

    ??莫知白一边盘算着新游戏的建设,一边看着手表上的指针。

    ??下班!

    ??“黄姐,下班了,我走了。”

    ??“好,再见。”

    ??莫知白收拾后东西,带着往常一样的微笑,朝上夜班的同事们挥手道别,却在出门时,意外看到了许正平和沈尘踏入电梯,电梯门缓缓关闭的景象,莫知白微微抬了下眼镜,思虑片刻,觉得跟自己无关,反正出于不明目的,许处长似乎没有揭穿她身为玩家的打算,既然如此,还是赶快回家,把策划中的《打上99层》变为真实的游戏更重要。

    ??“上面的意思是之后国内局势缓和,将从防处局抽调部分人员加入特事局,而今天我来的目的,主要是希望许处长能配合我调查一个人的身份。”

    ??“哪个人?”

    ??“主神玩家,张三。”

    ??“这跟我们档案处有关系?”

    ??“有。”

    ??第84章 《打上99层》

    ??莫知白勤勤恳恳的在游戏空间内搞建设。

    ??作为一款看似简单、入不敷出,但前途长远的战略性游戏,莫知白并没有敷衍,比起其他游戏中在主线、支线剧情上耗费的功夫。

    ??《打上99层》,更多的是在boss设定和通关奖励下耗费心血。

    ??boss应该怎么才能激发玩家的潜能和血性,奖励该如何挖掘玩家未来的潜力?

    ??应不应该给boss安排一些简单背景设定,如果单纯的一直杀杀杀,会不会过于暴力直接?

    ??莫知白又敲了下自己脑袋,明明数次提醒自己不该心软,她的当务之急是培养对付邪.教徒的战士,不是真的养一群游戏玩家,可到了真的构建游戏时,她又在担心玩家的心理健康。

    ??想想前世无限流小说里的主神,和她这位伪主神一对比,哪个更像是干大事的,一目了然。

    ??莫知白苦笑着将方才多余的想法换掉,适当的boss设定可以,加入过多的背景元素,纯粹是本末倒置了。

    ??99层高塔的建筑,莫知白从众多场景模组中选择了一款巫师塔外形的模组,说是巫师塔,其实很有种东西结合的风格,内部场景不管是西式风格还是中式风格都能完美融合,当然,风格不重要,反正最后内部空间都会稍作修改。

    ??原本的巫师塔模组自然没有99层高,莫知白也不需要真的弄个99层,别忘了,她的主神游戏还有个神似bug但又不是bug的设定,在相同的场景模组内,可是设定无限个平行场景模组,这是其他游戏中不同难度设定的源头,也是主神空间的源头。

    ??一次花费,99倍享受!

    ??又是节省金币的一天呢。

    ??虽然都是同一塔内空间造型,但莫知白还是兑换了一万金币,也就是1wx10x10x10,一千万立方米的空间大小,给足了任何人发挥的空间。

    ??毕竟在没有主线支线等剧情任务,只有唯一‘击杀敌人’的任务下,一千万立方米已经足够,至于后续b级巅峰和a级会不会场面不足,那不是莫知白现在考虑的。

    ??虽然是相同的99层巫师塔空间,但内部装饰莫知白更换了不同装饰,反正不含超凡力量的场景模组又不消耗金币,在普通场景建设这方面,莫知白从来不吝啬。

    ??第一层的丛林模组,就是对玩家的一个下马威,灵感来源于几天前的西南‘驱邪’行动,那些生活在腐烂恶臭的巨树之上,身形扭曲矮小,皮肤呈现出屎绿色的邪.教徒。

    ??当玩家以为打败了这些绿皮肤的怪物,就能取得游戏胜利时,会遭遇真正的boss,腐烂之树的袭击!缺少警惕的玩家,会在最后一刻感受来自后面的袭击。

    ??是的,第一层开始,设定就是这么坑人。

    ??除了难度以外,禁止讨论《打上99层》具体内容!

    ??与从前莫知白设定的禁止在现实世界讨论‘主神’,其实故意
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